[한국체육과학회] 코로나19 이후 청소년의 여가활동 변화
코로나19 이후 청소년의 여가활동 변화 (2021)
* 코로나19 이전
1. 인터넷 검색/1인 미디어 제작/SNS(59.3%)
2. 게임(온라인/모바일/콘솔게임 등)(53.3%)
3. 모바일 컨텐츠, 동영상, VOD 시청(48.6%)
* 코로나19 이후
1. 게임(온라인/모바일/콘솔게임 등)(59.5%)
2. 인터넷 검색/1인 미디어 제작/SNS(52.0%)
3. 모바일 컨텐츠, 동영상, VOD 시청(51.0%)
-> 인터넷 검색과 SNS에서 게임으로의 여가활동 시간의 변화가 일어났음.
-> 반면, ‘산책 및 걷기’가 코로나 이후 6.5%에서 9.3%로 증가하였으며, 코로나 이전에는 상위 20위 안에 들지 않았던 ‘어학/기술/자격증 취득 공부 등’이 9.1%로 14위를 차지함.
* 출처 : DBpia https://www.dbpia.co.kr/journal/articleDetail?nodeId=NODE10620987
* 해당 정보 수집 : 2022 청소년정보요원 양혜원
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